Ce projet avait pour but de développer une interface de contrôle et de suivi de progression sur un jeu sérieux existant. Le jeu en question reprend certains codes des jeux Zelda, à savoir la résolution d'énigmes et l'obtention d'objets permettant de progresser. Avec cette interface, les professeurs peuvent regrouper par classe les éléves puis choisir pour chacun d'eux un parcours d'apprentissage.
Par la suite, le professeur peut visualiser les différentes statistiques liées à la progression de l'élève.
Il m'est impossible de montrer des images du jeu.